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Principal Material Artist | Artiste Principal.e Matériaux

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Job Description

NBCUniversal is seeking a Principal Material Artist to define and evolve the visual and technical standards for materials on an AAA open-world game set in a contemporary, real-world urban environment. This role will help ensure a high level of quality, realism, consistency, and performance across materials for environments, characters, props, and other game content.

The Principal Material Artist will work closely with the Lead Material Artist, Tech Art, Art, and Engineering teams to develop robust and scalable shader systems, master materials, and

pipelines. The role will also contribute to the R&D of new workflows, tools, automation, and AI-assisted solutions to improve efficiency, iteration, and large-scale content production.

Résumé du poste

NBCUniversal recherche un·e Artiste Principal·e Matériaux pour définir et faire évoluer les standards visuels et techniques des matériaux dans le cadre d’un jeu AAA en monde ouvert situé dans un environnement urbain contemporain. Ce rôle contribuera à garantir un haut niveau de qualité, de réalisme, de cohérence et de performance pour l’ensemble des matériaux du projet, couvrant notamment les environnements, personnages et props.

L’Artiste Principal·e Matériaux travaillera étroitement avec le·la Lead Material Artist, les équipes Tech Art, Art et Engineering afin de développer des systèmes de shaders, master materials et pipelines robustes et scalables. Le rôle participera également à la R&D de nouveaux workflows, outils, automatisations et solutions assistées par IA, afin d’améliorer l’efficacité, l’itération et la capacité de production à grande échelle.

Responsibilities

Responsabilités

Qualifications

Basic Qualifications

Qualifications de base

Desired Characteristics

Atouts souhaités

Eligibility Requirements

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